로블록스 애니메 라스트 스탠드 공략 을 위해서는 각 유닛의 장단점을 파악하고 있어야 효율적인 전략을 세울 수 있습니다. 이를 위해서는 상태 효과에 대해 알고 있어야 합니다.
로블록스 애니메 라스트 스탠드 공략
디펜스 게임에서 방어를 하기 위해서는 각 유닛의 상태 효과를 기술과 결합하는 것이 제일 좋은 방법입니다. 모든 상태 효과와 기능을 확인할 수 있습니다.
애니메 라스트 스탠드 상태 목록
| 효과 | 설명 |
| Black Flames | 10초 동안 20틱에 걸쳐 14.25배의 유닛 손상 처리 |
| Bleed | 4초 동안 4틱에 걸쳐 2.7배의 유닛 손상 처리 |
| Burn | 6틱에 걸쳐 2.3배의 장치 손상을 입히고 9초 동안 5% 느려집니다. |
| Cripple | 속도 감소 10%, 손상 15% 증가 |
| Dismantled | 6틱에 걸쳐 2.3배의 장치 손상을 입히고 9초 동안 5% 느려집니다. |
| Electrified | 적을 1.5초 동안 3번 기절시키고 9초 동안 2배 유닛 데미지를 입힙니다. |
| Freeze | 적 부대가 4초 동안 움직이지 않습니다. |
| Slow | 이동 속도가 33% 감소하여 10초 동안 지속됩니다. |
| Stun | 적 1개 부대를 2.5초간 기절시킵니다. |
| Weakened | 6초 동안 5틱 이상의 유닛 데미지 2.5배 처리 |
애니메 라스트 스탠드 캐릭터 상태 효과
애니메이션 라스트 스탠드 캐릭터 중 일부는 추가 피해, 버프 유닛 및 버프 적을 처리하는 상태 효과가 있습니다.
| 캐릭터 | 상태 효과 |
| Byakuya (Legendary) | 블리딩 |
| Gon (Celestial) | 파머드 |
| Guts (Celestial) | 블리딩 |
| Itachi (Mythic) | 번 + 검은 불꽃 |
| Roy Mustang (Celestial) | 타다 |
| Rukia (Epic) | 얼다 |
| Sanemi (Legendary) | 블리딩 |
| Sanji (Epic) | 타다 |
| Shinra (Legendary) | 타다 |
| Sukuna (Mythic) | 블리딩 |
| Yamamoto (Mythic) | 타다 |
| Yami (Mythic) | 서행 |
| Zenitsu (Legendary) | 블리딩 + 전기화 |
| Zoro (Rare) | 블리딩 |
마치며
애니메 라스트 스탠드 공략을 위한 상태 효과 목록을 살펴보았습니다. 혹시나 잘못된 정보가 있다면 댓글로 알려주시면 업데이트 하겠습니다. 그리고 Anime Last Stand Codes 가 궁금하다면 여기에서 확인할 수 있습니다.